「自分の処女作」を模倣しはじめたら、人間はおしまいだ(『男子、一生の問題』より)

※ゲームの世界では日常茶飯事ですが。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050216/sip.htm

食玩扱いで500円程度の価値しか無さそうにも見える。


ところで、昨今の3Dゲームしか知らない子供には、
先ず、「ポン」や「ブロック崩し」のようなベーシカルなゲームから触れさせるべきなのかどうか、
という考えが、よぎった。

例えて言うなら、国語の勉強をする前に、いきなり難しい文学作品を読み始めるのも悪くは無いが、
変にませた、バランスの悪いトッチャンボーヤを量産することになってしまう。それと似ていないか。