2323氏「ゲームは暇つぶしの道具」

http://www.4gamer.net/games/072/G007233/20091107003/

>堀井氏は「ゲーム業界は今,大変厳しい」とズバリ核心を突く。
>というのも,そもそもゲームは暇つぶしの道具として商品価値を築いてきたからである。
>しかし現在では,ネット上の無料ゲームや携帯電話で遊べる安価なゲームが溢れており,
>暇つぶしには事欠かなくなっている。



「ゲームは「暇つぶし」になったのか。」「ゲームの逆襲がはじまる。」
http://akiba.kakaku.com/etc/0806/04/113000.php