2006-12-22から1日間の記事一覧
シナリオ以外の、質感、難易度、操作感等のゲーム部分は、素晴らしい出来です。 くだらないテキスト無しで、デモを飛ばすことが出来れば、繰り返し遊べる作品になれたと思います。また、能動的に「遊ぶ」のでは無く、製作者に「遊ばされている」という感覚が…
小池百合子 島津義弘 敵中突破の撤退劇。エポナは来なかった……
シナリオ以外の、質感、難易度、操作感等のゲーム部分は、素晴らしい出来です。 くだらないテキスト無しで、デモを飛ばすことが出来れば、繰り返し遊べる作品になれたと思います。また、能動的に「遊ぶ」のでは無く、製作者に「遊ばされている」という感覚が…
小池百合子 島津義弘 敵中突破の撤退劇。エポナは来なかった……